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Mise en place d’une ludothèque spécialisée pour l’entreprise (7 jours)

Description

(Chaque module est autonome et peut faire l’objet d’une formation en soi)

Module 1 : Apport pédagogique du jeu en entreprise

Pourquoi le jeu est-il facteur de développement et permet d’augmenter la compétitivité et la productivité de l’entreprise ?

Module 2 : Comment renforcer les compétences en jouant

Quels jeux pour développer ses compétences. Découverte de jeux adaptés à la gestion de projets, à la démarche qualité, à la communication, à la coordination, à la gestion d’équipe, à l’entrainement cognitif et à la simulation de procédures

Module 3 : Mise en jeu et animation du jeu de société

Comment animer une session de jeu thématique. Mise en jeu, accompagnement du jeu, empathie et respect

Module 4 : Exploiter le jeu en fonction des apports théoriques : Le débriefing.

Comment exploiter l’expérience de la partie de jeu comme support à l’ancrage lors de l’apport théorique

Module 5 : Qu’est-ce qu’une ludothèque d’entreprise ?

Les différents aspects du ludothécaire d’entreprise : organisation, sélection, préparation, animation, gestion…

Module 6 : Critères de sélection des jeux – Classification

Créer un catalogue de ressources en fonction des jeux et de leur apport pédagogique. Sensibilisation à la classification

Module 7 : Comment sensibiliser vos publics ?

Promouvoir la ludothèque. Former des animateurs. Être à l’écoute des besoins.

Amener le jeu au centre de l’entreprise et valoriser son apport

Informations pratiques :

Durée du module : 9h à 17h (Repas et pause café compris)

Quand  ? les jeudis 9 janvier, 23 janvier, 6 février, 20 février, 5 mars, 19 mars et 2 avril 2020

Où ? Bruxelles – lieu communiqué ultérieurement

Prix : 350 Euros HTVA le module – 2.450 Euros HTVA la formation complète